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大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

ざっくりとプレイした感想を書く。ちなみに、現時点でキャラは半分もだしていない。システム初代から変わらない、単純操作で相手をふっとばす以上。・オンラインモード世界中の人々とオンラインで対戦できる。ただ、オンラインで対戦できることは嬉しいけどい...
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英雄伝説 閃の軌跡IV

約86時間ぐらいでクリアした。システムとかもろもろは基本的に3とほぼ同じなので英雄伝説 閃の軌跡III を参考にして欲しい。しかし、ミニゲームであるカードゲームが前作と使い回しなのはいただけない。まあ、ポムと言う落ちものパズルゲームは新作で...
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腐り姫

システム完全なループものでしかもループ1週目や2周目には「記憶を失う」と言うリセット機能を利用しないと戻れない仕様となっている。ただ、選択肢はあんまりないのでループが大変すぎたこの世の果てで恋を唄う少女YU-NO みたいではないので安心でき...
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

ようやく、大逆転裁判2をプレイ時間50時間ほどでクリアしたので感想を書く。基本的に、システムとかCGとかもろもろは前作とほぼ一緒なのでこちらを参照してもらったほうが早い。一番この2にあたりみんなモヤモヤしている部分としては前作の謎はちゃんと...
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

PS4版85時間で裏ボスまでクリアしたので感想を書いていく。システムまんま、ドラクエ10だったのでドラクエ10のように操作キャラで敵と相撲ができて攻撃が当たらないようできるのかと思ったらそんなことは全くできなかった。基本的には、同じ「たたか...
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メモリーズオフ -Innocent Fille-

ボリュームはまあいつものメモオフと同じぐらいあったかな。システム基本的な要素が普通のギャルゲーと同じだが最大の特徴は時限式の選択肢が登場する。古くはサクラ大戦で同じみなので選択しないと言うのも選択肢だと言うことはすぐにわかった。CGキャラデ...
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久遠の絆 再臨詔

スマホ版でクリアしたので感想を書く。今のところ、PC版もあるけど高騰しているのでスマホ版がベストだと思う。システム基本的には、ほぼ1本道になっている。ときおり、陰陽師モードに入って図形を覚えて敵を倒すと言う面倒なミニゲームがある。最初いまい...
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CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

PS NOWでクリアしたので感想を書く。因みに、FDなのでボリュームはそんなにない。システムYES/NO診断を2回プレイしてそれで個別ルートに入るようになると言う親切設計。ボジティブトリガーとネガティブトリガーがあってそれで妄想するのは前作...
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アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

約21時間ほどでクリアアーシャーのアーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ をクリアしたので感想を書く。アトリエシリーズ沢山発売しているけどPS NOWなら一気にプレイできるし有り難い世の中になったもんだ。「働くお姉さんED」だった。ま...
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戦場のヴァルキュリア4

久々の据え置きゲームで発売された戦場のヴァルキュリア4を41時間ほどでクリアした。せこのシリーズは名作なのに2と3はPSPで発売してしまったせいでゲーム機の性能不足が足を引っぱてしまったけどさすがはPS4だ。システム第1作目とほとんど変わり...