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ファイアーエムブレム無双 風花雪月

約40時間ぐらいでクリアした。マルチシナリオだけど、帝国ルールを全てのエクストラシナリオでやって、これぐらいでクリアした。システム無双シリーズと言えば、手が痛くなるほど敵をなぎ倒す爽快感以外には面白味がないので、好きではなかった。でも、風花...
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オクトパストラベラーⅡ

約83時間ほどでクリアした。上級職に昇格して意気揚々とコンプリートしたところ、ラスボスを倒す気力が失われた。システム弱点を突いてブレイクする部分はそのままに、昼夜の概念が導入されることで、スキルが昼夜によって変化するため、町の探索時間が2倍...
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ペルソナ4 ザ・ゴールデン

約58時間ぐらいでクリア。いろいろと、端折ってしまったのでコミュランクもMAXになっているのが少ない。元がPS2のゲームだとは思えないぐらい面白かった。基本的はペルソナ5と変わらないけど、コミュに声がほぼないのことが残念な感じ。元が1980...
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モノクロームメビウス 刻ノ代贖

約41時間ぐらいでクリアした。システムうたわれシリーズのRPGはやっぱり、技術的に厳しいものがあったらしくいろいろと、ゲームバランスが崩れるバトルだったり微妙な感じだった。技の種類が少ないのがちょっと悲しいCG各所で、いわれるとうり最初はモ...
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アイドルマネージャー

約20時間ぐらいでクリア。アイドル事務所を経営してストーリーを進めるゲーム。正直アイドルマスターとかと比べるとアイドルは本当に商品感があるし感覚的には、ダービースタリオンの馬ぐらいにしか思えない感じ。海外ゲームのせいかいろいろと不親切なとこ...
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Encodya

約10時間ぐらいでクリア。ニンテンドースイッチ版が200円切る安さなのでなんとなく買ってみたけど十分に面白かった。システム操作性がすごく悪い。序盤は操作方法がわからなくて全然進まなかった。2つのアイテムを組み合わせて進むのだが組み合わせのや...
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HARVESTELLA

約61時間ぐらいでクリアした。システム農作業と戦闘のあるどこかで見たことがあるようなゲームになっている。ただ、ボイスがほぼ皆無なのがきつい。戦闘はレベルを上げれば良いだけのタコ殴りゲームになっている。料理でHPを回復することになっているが満...
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英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-

約69時間ぐらいでクリアしたのだがいつもなら、細かく感想を書くところなのだが特筆する新システムとかまったくなくて1.5って言われてるけどまさにそんな感じ。MAP使いまわしなのは、いつものことなので別に良いとしてもSクラフトが全作の使いまわし...
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真・女神転生IV FINAL

約36時間ぐらいでクリアした。基本的な内容は全作とほぼ同じ一応、内容としては今作でもわかるようなつくりになっているけど最後に前作のキャラが怒涛のいきおいで登場するので前作はちゃんとやっていたほうが良いと思う。難易度は「戦争」だとまったく進め...
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LIVE A LIVE

約28時間ぐらいでクリア。最後のダンジョンを全部攻略しないとボリュームは結構短めになりそう。システム主人公8人による、オムニバスって感じのRPG。戦闘が若干シュミレーションっぽくなっていて防具や武器、アイテムはダンジョンで拾うしかなくお金の...